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ゲームマスター用ファイル(シート類)
シート類

GM用セッションシートは、1セッションごとに用意し、セッション終了時にGMが取得する経験値を記録します。

戦闘用マップは、戦闘パートで位置や行動値の管理に利用出来ます。実際のセッションにおいては必須ではありませんが、あると便利です。

シナリオシートは、シナリオの概要をまとめるのに利用出来ます。

必ずしもこれを用いる必要はありません。シナリオ作成のスタイルやボリューム感などに応じて適宜ご利用下さい。

サンプルシナリオ

■サンプルシナリオ①「失意の先の奇跡」

本ゲームの雰囲気を掴むのにお勧めな初心者向けのシナリオ。戦闘難易度も控えめとなっています。

想定プレイヤー人数は3~5人、サイクル数は2、PvPは非推奨。

最初の2ページがシナリオ概要となっています。それよりも後のページはGMのみ閲覧して下さい。

サンプルシナリオ

■サンプルシナリオ②「解放への意志」

本ゲームの世界観や戦闘をより楽しめるシナリオ。戦闘難易度はサンプルシナリオ①より少し高め。

想定プレイヤー人数は3~5人、サイクル数は2、PvPは非推奨(GMおよび他の全プレイヤーの同意を得た場合のみ可)。

最初の2ページがシナリオ概要となっています。2ページ目にある専用フィールドはアドベンチャー・シーン開始後に公開してください。

それよりも後のページはGMのみ閲覧して下さい。

サンプルエネミー

 ここでは、シナリオ作成に利用できる敵キャラクターデータのサンプルを掲載しています。

 シナリオ作成の際には、必要であればこれらをそのまま利用したり、或いは参考にして改変などするとよいでしょう。

 また、PCの人数に応じて、最大HPを減らすなどの弱体化を行うことを推奨します。

 

 なお敵キャラクターデータは、必ずしもPCと同様の基準で作成する必要はなく、オリジナルの固有スキルを持たせたり、適宜、能力値を自由な値に設定しても構いません。

 デフォルトスキルも含め、PC用スキルと同名で異なる効果のスキルを持たせることもできます。《通常攻撃》は効果を変えても構わないので基本的には持たせるようにして下さい。(<狂乱>状態の時に使用できるスキルが無くなります。)

 スキルは、「タイミング/対象/射程/目標値/コスト/効果」の順で記載されています。

 スキルダメージを与える際は常に「合計スキルダメージ強化」の値が加算されます。例:+3ならば全てのスキルのダメージが+3されます。

 スキルダメージを受ける際は「合計スキルダメージ軽減」の値が減算されます。例:-2ならば受けるスキルダメージが-2されます。

​ [モブ属性]を持つキャラクターは手札を使用せず、自分のターン開始時にカードを引きません。手札コストも無視しますが、効果量に「使用カード」が含まれる場合のみ山札の上から必要枚数だけ捨て札に置きます(気魄にはなりません)。この際、捨て札に置かれたカードが「使用カード」という扱いになります。

サンプルエネミー

■アポステルA [モブ属性]
HP:30 行動値:4
【肉体】8【思考】2【感覚】5【社交】1
▼習得効果
・合計スキルダメージ強化:+3
・合計スキルダメージ軽減:0
▼習得スキル
・《通常攻撃》/アクション/単体/0/1枚/対象に[使用カード]ダメージを与える。

▼解説
一般的な人型アポステル。まだ人間のように見える部位が残っている場合もある。
戦闘能力は低い。初心者向けシナリオのモブエネミーや、とにかく敵の数を増やしたい時にお勧め。

■アポステルB [モブ属性]
HP:35 行動値:5
【肉体】8【思考】2【感覚】5【社交】1
▼習得効果
・合計スキルダメージ強化:+4
・合計スキルダメージ軽減:-2
▼習得スキル
・《通常攻撃》/アクション/単体/0/1枚/対象に[使用カード+4]ダメージを与える。

・《虚弾》/アクション/単体/0~3/1枚/対象に[使用カード]ダメージを与える。

▼解説
平均的なものより大型なアポステル。
長射程の攻撃を持つ。少し慣れたプレイヤーや戦闘が好きなプレイヤー向けシナリオのモブエネミーにお勧め。

■アポステルC [モブ属性]
HP:40 行動値:6
【肉体】9【思考】2【感覚】5【社交】1
▼習得効果
・合計スキルダメージ強化:+6
・合計スキルダメージ軽減:-3
▼習得スキル

・《通常攻撃》/アクション/単体/0/2枚/対象に[使用カードの合計]ダメージを与える。
・《触手》/アクション/3体/0/1枚/対象に[使用カード]ダメージを与える。
・《虚弾》/アクション/単体/0~3/1枚/対象に[使用カード]ダメージを与える。

​▼解説
巨獣型アポステル。
それなりの行動値と高い攻撃能力を持つ。《通常攻撃》の使用カードが2枚であることに注意。

■特殊アポステル
HP:40 行動値:6
【肉体】6【思考】3【感覚】5【社交】2
▼習得効果
・合計スキルダメージ強化:+5
・合計スキルダメージ軽減:-3
▼習得スキル
・《通常攻撃》/アクション/単体/0/1枚/対象に[使用カード+4]ダメージを与える。
・《虚弾》/アクション/単体/0~3/1枚/対象に[使用カード]ダメージを与える。
・《虚無の拡散》/ムーブ/自身/0/なし/このターンにあなたが対象が「単体」であるスキルを使う場合、それの対象を「2体」にする。
・《ガード》/リアクション/自身/0/1枚/ターン終了時まで、あなたの受けるダメージに-[使用カード]する。
▼解説
思考能力が残っている人型アポステル。[モブ属性]を持たず、《ガード》を使用できるため一般的なアポステルよりも攻守ともに強力。

■ブレイザーA
HP:140 行動値:7
【肉体】5【思考】6【感覚】5【社交】6
▼習得効果
・合計スキルダメージ強化:+9
・合計スキルダメージ軽減:-3
・このキャラクターのターン開始時、追加で山札からカードを1枚引く
▼習得スキル
・《通常攻撃》/アクション/単体/0/1枚/対象に[使用カード]ダメージを与える。
・《ランページ》/アクション/3体/0/1枚/対象に[使用カード]ダメージを与える。
・《ウィンドブレード》/アクション/2体/0~3/♠1枚/対象に[使用カード+4]ダメージを与える。
・《ベイルフルプレデター》/アクション/10体/0~2/気魄5枚/対象に15ダメージを与える。これにより1点でもHPを減少させたなら、更に<毒>も与える。
・《ガード》/リアクション/自身/0/1枚/ターン終了時まで、あなたの受けるダメージに-[使用カード]する。

▼解説
ボスエネミーとして使用することを想定したブレイザー。サンプルシナリオ①のボスより少し強い。
プレイヤー人数が3人の場合を想定している。人数によってHPや合計スキルダメージ強化を増減させるのがお勧め。

© 2021 Hollow_Perception

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