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キャラクターの成長について

 プレイヤーは自身の持つ経験点を用いて、セッションの開始までに、自身のキャラクターを以下のように成長させておくことが出来る。

​(原則、セッションの最中の経験点使用は出来ないが、場合によってはGMはこれを認めてもよい。)

  • 各能力値を上昇させる…

 現在の能力値が0~10:1点上昇させるのに経験点5点

 現在の能力値が11~20:1点上昇させるのに経験点10点

 現在の能力値が21~30:1点上昇させるのに経験点15点

 現在の能力値が31以上:1点上昇させるのに経験点20点

 

  • 各技能を上昇させる…

 現在の技能レベルが0:1レベル上昇させるのに経験点5点

 現在の技能レベルが1:1レベル上昇させるのに経験点10点

 現在の技能レベルが2以上:1レベル上昇させるのに経験点15点

 

  • 新しいスキルの取得(初期作成時と同じく、取得しているクラスに含まれるスキルのみ取得可能)…経験点10点

 

  • 取得しているスキルのレベルの上昇…1レベル上昇させるのに経験点5点

 

  • クラスを一つ変更する(あくまで三つのクラスうちの一つを変更するのみで、変更した先のクラスの自動取得スキルが自動取得されることはない。また、能力値も変化しない。但し、《流出》は新しいクラスの構成に従って再取得する。)…経験点10点

 

  • 《流出》を一つ選んで、それを失い、《始原識》を一つ得る。(今後、《始原識》を失うまで《流出》は二つしか取得できない。)…経験点10点

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